Zombiología es un proyecto gamificado que busca el aprendizaje de los alumnos poniendo el acento en dar sentido a los conocimientos científicos en un contexto real de emergencia sanitaria, pero con un elemento disonante que atrae la atención y mantiene el interés: los zombis.
La gamificación se inicia con el planteamiento de un escenario de epidemia sanitaria (apocalipsis zombi) que anima a los alumnos a participar en su investigación y descubrir qué está ocurriendo. Los alumnos irán desbloqueando información poco a poco, superando cada una de las fases propuestas: supervivencia, investigación y repoblación, mediante la resolución de actividades individuales y cooperativas guiadas por el director del Centro Nacional de Control de Enfermedades (rol del profesor).
Es un recurso pensado exclusivamente para el curso de 3º ESO, pues se trata de un desarrollo alternativo de todo el currículo de la asignatura de Biología y Geología para ese nivel.
Zoombiología no refleja la manera habitual de trabajar en las aulas, por lo que si te decides a aplicar su creador te recomienda que informes a las familias, al equipo directivo de tu centro y a tu departamento para prevenir posibles malentendidos posteriores.
Programación Didáctica:
https://drive.google.com/file/d/0B4Oeyfn3txHgenNweG9mSDNEdTg/view
Reglas del juego:
https://zombiologia.com/wp-content/uploads/2014/10/Mecanicas-de-juego-Zombiologia-v1.pdf